'2008/09'에 해당되는 글 6건

  1. 2008/09/28 [낭만IT] IT Girl (9)
  2. 2008/09/24 [낭만 IT] 의사 결정 (3)
  3. 2008/09/24 [낭만 IT] 보고 (1)
  4. 2008/09/23 [Seminar] GIS as a service, Video on the web. (4)
  5. 2008/09/18 소통 (12)
  6. 2008/09/03 [Column] 저작권 (4)

[낭만IT] IT Girl

Cartoon 2008/09/28 23:17

image

image

[낭만 IT] 보고

Cartoon 2008/09/24 00:52

image

금주는 아래와 같은 토픽으로 오프라인에서 여러분을 뵙습니다. 금요일 저녁에 하나 더 있는데, 아직 공지할 수 없는… (홈페이지가 아직 없습니다.)

뭔가 단어 두 개를 “as a”, “on the” 로 붙이면 새로운 조류가 생길 것 같습니다. New kids on the block 돌아 온다던데… Life as a developer가 애틋한 밤입니다. (도대체…)

소통

Cartoon 2008/09/18 01:35

image

 

여기서 본 편과 상관없는 이야기.

다음체가 이뻐서 써봤는데,

  1. 굳현체와 다음체 중 어느 것이 좋으세요?
  2. 상업적인 목적으로 사용할 수 없는 다음체로 비상업적인 만화를 그렸다가 만의 하나 바로 이 만화가 상업적인 매체에 실리게 되면 어떻게 될까요?
  3. 역시 선물용 라이센스는 cc의 commercial=y, derivatives=sa  :) 욕심쟁이 후후훗.

[Column] 저작권

Column 2008/09/03 02:02

[시사IN 51호] 오픈 소스, 공짜 그리고 저작권. 

얘기하고 싶었던 것은 결국 마지막 문단에서 저작권의 이중성에 대해 적어 놓은 부분인데,
오픈 소스 라이선스도 상용 소프트웨어의 율라(EULA; End User License Agreement)와 마찬가지로(그러나 다른 방식으로) 법적 구속력을 지니게 되었다는 점은 모두에게 큰 기회이지만 생각할 꺼리를 던져 준다.

소비자 기업이 전통적으로 두려워하던 “오픈 소스 폭탄(라이선스 위반으로 똥 밟는 일)”의 걱정은 현실화되고, 오픈 소스를 플랫폼 비즈니스의 지렛대로 삼았던 제공자 기업과 투자가들은 애초에 원했던 속내의 전략을 이제 마음 편히 집행할 수 있다.

상용이든 공짜든 소프트웨어란 지난 30년간 만들어진 인간 창조물 중 최고의 결정체. 소프트웨어란 저작권이 지켜줘야 할 창조물이란 사실이 법의 힘을 받아 인정받자 소비자도 제공자도 투자자도 모두 이 축제를 leverage하려 들게 되는 것, 어찌 보면 당연하다.

그러나 소프트웨어업계에게는 음반업이라는 반면교사가 있고, 스스로가 그들을 위태롭게 한 창조자 자신이기도 하니, 진짜 변화는 이제부터일지 모른다.